poniedziałek, 20 lutego 2017

Update 0.6.7

Zmiany:
- poprawienie animacji gracza
- dodanie aktywnych obiektów, wajch włączających ukryte platformy
- drobne poprawki
- wstępne ogarnięcie pierwszych trzech poziomów + poziom rozgrzewka
Coraz mniej kodu do napisania a coraz więcej grafik do zrobienia. Jak jeszcze pierwszego nie umiem ale lubię to drugiego nie umiem i nie lubię. Więc istnieje możliwość że zmienię projekt gry tak bym musiał dorabiać jak najmniej grafik. Lub dowalę sobie jeszcze tyle funkcjonalności by wyrównać ilość kodu do dodania z ilością grafik do zrobienia :D 

poniedziałek, 13 lutego 2017

Update 0.6.6

Tak sobie myślę, że w tytule posta powinienem dodawać tytuł projektu.
Dzisiaj bez screenów bo wizualnie nic się nie zmieniło.
Zmiany:
- dodano możliwość przejścia poziomu po przez, pokonanie wszystkich przeciwników i wejście w specjalny obiekt na mapie,
- dodano typy przeciwników (standard, podążający za graczem, statyczny)
- naprawiono dodawanie pocisków przez gracza (wcześniej nie wiedziałem że w ogóle jest z tym problem, wyszło przez przypadek)
- kilka innych drobnych zmian których nie będę wyszczególniał.
Projekt powoli idzie do przodu. Lub inaczej. W dni w które się za niego zabieram idzie fajnie, ale że takich dni jest ogólnie mało to ogólnie idzie mozolnie :).