Pokazywanie postów oznaczonych etykietą początkujący. Pokaż wszystkie posty
Pokazywanie postów oznaczonych etykietą początkujący. Pokaż wszystkie posty

czwartek, 22 grudnia 2016

Dzień 2

Dzisiaj można powiedzieć, że była powtórka rozrywki z wczoraj, czyli dość sporo odwlekania. Ale było za to więcej kodowania o ile to tak można nazwać. Myślę, że z dnia na dzień będzie coraz lepiej, ale do rzeczy.

Chciałem dzisiaj zbudować podwaliny silnika gry oraz menu. Pierwsze jako tako jest, drugiego brak. Dokończył bym to ale północ to północ i trudno było by to zaliczyć do dzisiejszego dnia. Kod który dzisiaj powstał jest w 99% zerżnięty z tego poradnika. Chciałem by miało to ręce i nogi, a gdybym chciał dojść do tego co tam jest metodą prób i błędów to stracił bym na to trochę czasu, a wolę go poświęcić na eksperymentowanie z systemem cząsteczek, kolizjami czy animacjami.
W poradniku tym tworzona jest gra z całkiem innego gatunku także przepisując kod na bieżąco go analizowałem, by odrzucić ewentualne nie potrzebne w mojej grze funkcje. Jak na razie ich nie było :). Lecz wiem, że gdy przebrnę przez silnik animacji dalej będę musiał sobie radzić sam. Co ciekawe, pomimo tego że kod przepisywałem to i tak zrobiłem w nim kilka błędów :)

Do rzeczy, które po dzisiejszym dniu widać zaliczamy okienko które wyświetla nam niebieski obrazek, po kliknięciu spacji chowa go tak jakby do szafy, pokazuje czarne tło, gdzie po naciśnięciu Esc, wyrzuca czarne tło i wyciąga z szafy obrazek. Może śmiesznie to brzmi, ale w prosty sposób tłumaczy działanie obiektu "state" powstałego dzisiaj w programie.

Screena dzisiaj żadnego nie będzie bo nie ma co pokazywać, za to jutro będzie na pewno.

Link do githuba

wtorek, 20 grudnia 2016

Wstęp

Pierwszy dzień projektu, ale czym właściwie on jest? Ogólnie rzecz biorąc chcę tworzyć, ale ciężko mi się jest do tego jakoś poważniej zabrać. Stąd też ten pomysł. Nic tak nie motywuje jak ludzie którzy czekają na efekty. Uznałem także, że może po tym projekcie bardziej się wkręcę w to tworzenie gier i dalej pójdzie już lepiej. Chcę to potraktować jako praktykę i zbieranie doświadczenia potrzebnego do stworzenia czegoś lepszego, oraz jako dobrą zabawę dla mnie i dla was. Co z tego wyjdzie to nie wiem. Dzień 29 grudnia nam pokaże.

Ale do rzeczy. Polegać ma to na tej zasadzie, że wymyślam sobie gierkę i deadline. Tworzę ją codziennie publikując tu posta z informacją o postępie prac. W trakcie realizacji macie możliwość wpłynąć na projekt po przez sekcję komentarzy. A na końcu gotową lub nie, gierkę udostępniam gdzieś do pobrania, by każdy mógł sobie sam zweryfikować daną produkcję. Pomysł być może lepszy dla kogoś kto ma już doświadczenie w tworzeniu gier, ale jeśli nie spróbuję nie dowiem się czy to prawda.

Także zaczynamy dzisiaj, wieczorem pierwszy post z postępem prac, a kończymy 29 grudnia. W ten dzień wieczorem planuję udostępnić coś w co powinno dać się grać.