Pokazywanie postów oznaczonych etykietą sfml. Pokaż wszystkie posty
Pokazywanie postów oznaczonych etykietą sfml. Pokaż wszystkie posty

wtorek, 14 marca 2017

Update 0.7.

Tymczasowa nowa nazwa to "Korek Sewer Worker". Jako że nie chciało mi się robić nowych grafik na kolejne etapy, a dodatkowo trudno mi było przy tych co wymyśliłem wykombinować większy poziom trudności, poprzestałem na rozbudowaniu wątku kanałów.
0.7.
Poprawiono:
-fizykę gracza
-niektórych przeciwników
Dodano:
- 7 grywalnych poziomów w tym 2 z bossami
- możliwość zmiany tempa gry klawiszami '+' oraz '-'
- przeciwników bossów
- obiekty pułapki
- dwa typy przeciwników składające się na bossów

Pewnie jeszcze parę innych rzeczy o których zapomniałem ze względu na rozwalenie projektu w czasie i nie pilnowanie kontroli wersji. 
Link do pobrania: https://drive.google.com/file/d/0B3kWB29vlBkkNmNONS1WUndMOGc/view
Screen poziomu piątego.

Grafiki trzeba jeszcze lekko doszlifować ale mechanika jest już bardzo bliska końca. Tym bardziej że chcę już to skończyć i zabrać się za coś innego.

środa, 1 marca 2017

Update 0.6.8

 Poprawiono:
- ilość zdrowia rury na poziomach po tutorialu
- możliwość zeskoczenia z najniższej platformy
Dodano:
- automatyczne przejście do następnego poziomu po ukończeniu poprzedniego
- numer aktualnego poziomu
- panel dolny

Link do pobrania: https://drive.google.com/open?id=0B3kWB29vlBkkWGZzbk9OcTlPNnc